神泣单机 - 服务端地图配置说明(Map.ini)

神泣管理 2022-9-3 922

// =================================================================================================

// 地图总数配置

// [BASE]

// MapCount   = 地图总数,从0开始,添加一个地图则 地图总数+1

// HUGameStartMapPos = (地图号,X坐标, Y坐标, Z坐标) //人类种族上线地图位置

// ELGameStartMapPos = (地图号,X坐标, Y坐标, Z坐标) //白精灵种族上线地图位置

// BAGameStartMapPos = (地图号,X坐标, Y坐标, Z坐标) //暗精灵种族上线地图位置

// DEGameStartMapPos = (地图号,X坐标, Y坐标, Z坐标) //野蛮人种族上线地图位置

//

// =================================================================================================

// 地图默认配置

// [DEFAULT_SET_ZONE]

// MapType = 地图类型

F:地面

D:洞穴 注: map=1不生效

1. 不能使用道标

 

// MapName = 地图名称 【-1(忽略)】

//

// RebirthMapPos = 通用阵营返回、复活点 【地图号,X坐标,Z坐标,Y坐标】

// RebirthMapPos1 = 光明阵营返回、复活点 【地图号,X坐标,Z坐标,Y坐标】

// RebirthMapPos2 = 愤怒阵营返回、复活点 【地图号,X坐标,Z坐标,Y坐标】

进入时间

──── 0人觉得很赞 ────
最新回复 (0)
返回
发新帖